Aliiina Zaharova
студия в стиле лофт
Какие инструменты использовались:
Моделирование/Сборка: 3ds Max / Blender (для создания чистой геометрии и расстановки мебели).
Рендеринг: Corona Renderer / V-Ray (выбор движка, способного идеально работать с GI, отражениями и сложными материалами).
Материалы/Текстурирование: Quixel Megascans / Substance Source (для PBR-текстур высокого разрешения, особенно для кирпича, бетона и металла с эффектом износа).
Пост-обработка: Adobe Photoshop (для финальной цветокоррекции, глубины резкости и усиления световых эффектов).
-
Специализации