Проекты

Kamila Grigorjan

Опубликовано: 27 ноября 2025 г.

Стилизованный персонаж-воин

Поставленная задача: Создать полноцикловую 3D-модель стилизованного женского персонажа "Багровый Страж" (Crimson Sentinel). Требования включали сильный, выразительный силуэт, уникальные пропорции, детализированную амуницию в фэнтези-стиле и оптимизированную топологию для игрового движка.
Поставленные сроки: 4 недели (полный цикл: high-poly, low-poly, UV, запекание, текстурирование, финальный рендер в движке).
Какие инструменты использовались:
Скульпт High-Poly: ZBrush (для максимальной детализации брони, кожи и ткани).
Базовая сетка/Ретопология: Autodesk Maya / Blender (для создания чистой, оптимизированной low-poly сетки).
Текстурирование: Substance Painter (PBR-текстуры с акцентом на эффект "ручной" стилизованной росписи, износ металла и ткани).
Рендеринг/Презентация: Marmoset Toolbag / Unreal Engine (для настройки финального освещения, шейдеров и демонстрации персонажа в T-позе и боевой позе).

  • Специализации