Miron Hlebnikov
Игромания
Когда я хотел стать геймдизайнером, я искал статейки, где пишут как ими становились. Было мало инфы, поэтому пишу для тех, кому актуально. Или может быть интересно.
У меня нет вышки, продвинутого английского, знания теории вероятности, комбинаторики, опыта работы с балансом, таблицей Excel, слабо владею Юнити, есть третья степень тугоухости и косячный говор. Не то, чтобы это всё было нужно для себя как хорошему специалисту, но раз я заменял общество играми всю жизнь, то иду в своём увлечении до конца.
-
Специализации