Ignat Koval'

Обо мне

Я, Игнат Коваль, — архитектор игрового опыта и мастер по созданию детализированных визуальных ассетов. Моя работа — это идеальное сочетание художественного видения и технической точности, необходимой для погружающего геймплея.

Концепт-арт — это моя отправная точка. Я не просто рисую красивые картинки; я разрабатываю функциональные дизайны персонажей, оружия, окружения и ключевых локаций, которые органично вписываются в лор и механики Дизайна игр. Моя специализация — сложные, реалистичные и атмосферные миры.

В 3D-графике я перевожу концепты в высокополигональные модели, оптимизированные для игровых движков (Unity/Unreal Engine). Я уделяю особое внимание текстурированию, освещению и LOD-моделированию, чтобы каждый объект, от древнего артефакта до боевой машины, выглядел убедительно и был готов к интеграции.

Дизайн игр для меня — это постоянное взаимодействие с нарративным и техническим отделами. Я создаю визуальные стандарты, которые поддерживают геймплей: будь то цветовая кодировка для лучшей навигации или дизайн интерфейса, не отвлекающий от атмосферы.

Моя ценность: Я создаю не просто ассеты, а визуальные столпы, на которых держится вся атмосфера и правдоподобие вашего игрового мира.

Подробнее

ignat_koval'

Специализация

  • Портфолио