Egor Suslov

Обо мне

Я студент-концепт-художник и гейм-дизайнер на 3-м курсе, сосредоточенный на Concept Art и 2D Game Art. <p>Специализируюсь на создании атмосферного окружения и проработке персонажей для видеоигр.</p> <h3>Что меня вдохновляет и чем я занимаюсь:</h3> Невероятно вдохновляют инди-игры с сильным визуальным стилем и глубокой историей. Страсть — это визуальный сторителлинг: создавать миры, где каждая деталь и цвет рассказывают часть истории. <p>Люблю работать с цветом, светом и настроением, чтобы погрузить игрока в нужную атмосферу.</p> <p>Сейчас углубленно изучаю тайлсеты и анимацию персонажей в Spine.</p> <h3>Что нравится делать больше всего:</h3> Самый большой кайф — это процесс "оживления" персонажа: от первого карандашного наброска до финальной покадровой анимации. <p>Люблю, когда арт не просто красивый, а функциональный для геймплея.</p> <p>Хочу, чтобы портфолио показало, что могу создавать консистентные арт-дирекции для целых игровых проектов, а не просто отдельные картинки.</p> <h3>Дополнительные навыки и достижения:</h3> Кроме того, активно участвую в студенческих проектах, где применяю полученные навыки на практике, и стремлюсь к постоянному совершенствованию техник рисования и анимации. Чтение специализированной литературы и участие в онлайн-курсах помогают расширять знания и оставаться в курсе современных тенденций в игровой индустрии.

Подробнее

egor_suslov

Специализация

  • Портфолио