Обо мне
Я специализируюсь на создании моделей для видеоигр, уделяя особое внимание детализации и реалистичности. Обладаю навыками работы с различными программами 3D-моделирования, такими как Blender и ZBrush, что позволяет создавать качественные и оптимизированные модели для игрового процесса. Опыт работы в команде помогает эффективно взаимодействовать с другими художниками и разработчиками для достижения общей цели.
Подробнее
- Портфолио