Andrej Markov_

Обо мне

Я дизайнер игр на протяжении 3 лет. Участвовал в разработке прототипа новой RPG, создав 3 уникальных класса персонажей с различными способностями и стилями игры. Спроектировал 5 игровых уровней для прототипа, получив положительные отзывы от команды за креативность и сложность. Тестировал игровой баланс и предоставлял обратную связь разработчикам, что помогло улучшить игровой процесс и устранить ошибки. Специализируюсь на создании захватывающих игровых механик и уникальных игровых миров, что позволяет мне предлагать инновационные решения и улучшать пользовательский опыт.

Подробнее

andrej_markov_

Специализация

  • Портфолио